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Com Fracture a LucasArts acrescenta uma nova dimensão em jogos de  tiro, visto que agora é possível, além da explodir carros e distribuir  headshots, alterar a própria topografia do campo de batalha utilizando  uma série de armas bastante incomuns. O jogador é convidado a assumir o controle de Mason Briggs,  um especialista em demolições, em um ambiente bastante hostil.  Catástrofes ecológicas e sísmicas dividiram o mundo em dois grupos com  ideologias próprias, os soldados da Atlantic Alliance (da qual o  protagonista é partidário) e os Pacificans, soldados geneticamente  engendrados que manipulam o genoma humano para confrontar os problemas  globais. O arsenal mais característico do jogo inclui as granadas que modificam o terreno permitindo um tipo totalmente novo de tática. As Tectonic Granedes fazem com que uma porção de terra se  erga do solo, que pode servir para, entre outras finalidades táticas,  dar cobertura ao jogador. Com as Subsonic Granades, ocorre o contrário:  abre-se um buraco decorrente do afundamento de uma porção de terra (que  pode vir a ser uma trincheira ou apenas um obstáculo para o inimigo). As Spike Granades fazem surgir uma coluna de terra do solo,  que pode dar ao jogador um ponto de vista privilegiado (porém, é claro,  mais arriscado). E, por fim, há a pirotecnia das nada singelas Vortex  Granades, que provocam o aparecimento de um vórtice que suga tudo e  todos ao redor para, por fim, culminar em uma explosão de energia. O jogo ainda traz um modo multiplayer ao melhor estilo “gato  e rato”, possuindo um andamento um pouco mais lento do que a maioria  dos jogos de tiro. Cada jogador poderá carregar no máximo duas armas,  podendo estar entre estas tanto um rifle de energia quanto um lançador  bangalore, que dispara torpedos de destruição subterrânea
Nome: Fracture 
Plataforma: Xbox 360
Região: Free
Idioma: Ingles
Formato: Iso (XGD2)
Desbloqueio: LT2.0/3.0
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