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GTA 5: Rockstar revela detalhes sobre mecânicas e jogabilidade







GTA 5 ganhou três novos trailers recentemente e agora a Rockstar divulgou vários detalhes sobre o aguardado título. De acordo com a empresa, a proposta é criar para o jogo o “mundo aberto definitivo” e, para isso, desenvolveu novas mecânicas e elementos de jogabilidade para a franquia. Entre as novidades está o controle dos três protagonistas. Saiba como isto funciona:


Será possível controlar alternadamente os três personagens principais – Michael, Trevor e Franklin – com liberdade. A transição entre eles será simples e sua velocidade dependerá da distância entre cada um. Separadamente, fora das missões, a câmera se afastará com um efeito no estilo de Google Earth. Juntos nas missões, a transição será instantânea.
Com elementos de RPG, cada personagem possuirá diferentes atributos em energia, tiro, força, furtividade, direção, voo, mecânica e fôlego. Além disso, cada um terá uma habilidade ‘especial’: Franklin será capaz de ativar um modo de câmera lenta enquanto dirige; Trevor entrará em um frenesi que lhe permitirá causar o dobro de dano e receber apenas metade, além de ganhar um ataque corpo-a-corpo exclusivo. Já Michael possuirá sua versão de bullet time, similar ao de Max Payne.
Para estes especiais há uma barra própria, que recarrega com o tempo, após usar as habilidades. Há outras categorias de habilidades, que podem ser compartilhadas entre os três e melhoram de acordo com o progresso nas missões. Trevor sempre será o melhor piloto e Franklin, o melhor motorista, mas eles podem melhorar outras habilidades.

Sobre a jogabilidade na água, foi desenvolvido um novo simulador de ondas, mais realista. Haverá um clima dinâmico, e ventos e chuva forte modificarão as ondas (jogos anteriores da série apresentam uma mecânica similar). Barcos podem incluir equipamentos de mergulho, diferentes abordagens para certas missões, exploração do ecossistema marinho – “o mar está repleto de peixes e tubarões”, conta a Rockstar – e há tesouros para descobrir.

A escala da região de Los Santos torna o mapa do jogo o maior já produzido pela Rockstar. A empresa afirma que haverá cinco vezes mais pedestres em GTA 5 do que havia em GTA 4. Haverá inúmeros detalhes da cidade real de Los Angeles que foram representadas no jogo, entre cartões postais, construções, terreno e paisagem.
Os personagens terão acesso a um novo telefone, o ‘iFruit’, capaz de tirar fotos e gravar vídeos, além de armazenar e compartilhar no Rockstar Social Club. O telefone também possui aplicativos, para internet, contatos, redes sociais, calendários, tarefas agendadas e refazer missões. Cada personagem possui um emprego, mas será possível deixar que o computador realize algumas funções.

GTA 5 terá um foco muito maior em missões de assalto, entre roubos menores e outros que exigirão preparação, ao longo de várias missões. Para estes, será preciso conseguir veículos, roupas e armas especiais, máscaras e um local para esconder o que for roubado, além de contratar comparsas. Uma boa notícia: se você morrer em uma missão, retornará no último checkpoint, mesmo que os outros dois personagens estejam vivos.
Há mais opções de mobilidade, como rolar de uma cobertura para outra, e correr atirando. Será possível customizar seu personagem, com diferentes cortes de cabelo, roupas e tatuagens, e suas armas, com miras laser, silenciadores e pentes com mais munição. Aos moldes de GTA: San Andreas, também dá para modificar seu carro em oficinas, com novas pinturas, rodas, películas, grades e aerofólios, além de ‘tunar’ motor, freios e suspenção.
Entre as atividades estão os stunt jumps – saltos e manobras com diferentes veículos – e saltos de para-quedas. Também será possível fazer ioga, jogar golfe, tênis e participar de corridas, além de comprar e vender propriedades como casas, estacionamentos e negócios, para aumentar sua renda.

Grand Theft Auto 5 será lançado no dia 17 de setembro, com versões para PlayStation 3 e Xbox 360. A edição para PCs ainda não foi confirmada, e não há informações sobre um lançamento para o Wii U. A Rockstar prometeu detalhar em breve o modo multiplayer – que será integrado à campanha principal.





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Post By: Vini
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Multiplayer Splinter Cell : Blacklist



Eae Pessoal hoje,estou aqui para deixar para vocês um pouquinho da jogabilidade no Multiplayer do Novo Splinter Cell. 
Lembrando que o jogo esta previsto para o mês de Setembro.
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Post By:Felipe_OKC
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Xbox 720 !!!

O Xbox 720 deve ser lançado em novembro deste ano e deve vir com duas versões com faixas de preço distintas. Quem afirma é Paul Thurrot, analista da Microsoft, que explica que o console terá versões custando US$ 299 e US$ 499 (cerca de R$ 600 e R$ 1.000, respectivamente, em conversão direta), sendo que a primeira virá com uma assinatura periódica obrigatória.



Aos poucos descobrimos novos detalhes sobre o sucessor do Xbox 360
Thurrot vazou recentemente o evento de anúncio oficial do console, que acontecerá no próximo dia 21 de maio. A assinatura da versão de US$ 299 seriam dois anos obrigatórios de Xbox Live Gold, que custa em torno de US$ 10 por mês (aproximadamente R$ 20). Esta assinatura, na verdade, torna o console ligeiramente mais caro que a versão de US$ 499, mas o custo de compra inicial para o jogador é mais acessível.

O analista afirma que o Xbox 720 chegará às lojas dos Estados Unidos no início de novembro. O novo console terá como mídia o mesmo Blu-Ray do PS3 e PS4, seu sistema operacional será o Windows 8 e exigirá, sim, conexão permanente à internet. O evento do dia 21 de maio será o primeiro de vários outros eventos e anúncios com detalhes sobre o videogame, incluindo a apresentação da Microsoft na E3 deste ano, em junho.

Antes do lançamento do seu sucessor, o Xbox 360 receberá uma nova versão, menor e mais barata, que atualmente possui o codinome ‘Stingray’.




By : Vini

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Call of Duty Ghosts !!!!





Eae galera , hoje ( 24/04) vazo a capa e o nome do novo Call Of Duty , vamos aguardar para ver oque vem por ai , gameplays, traillers etc dia 18/05 tem E3 vamos esperar para  ver  oque promete esse grande jogo ...
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Call of Duty: Ghosts, um jogo ainda desconhecido da popular série de guerra da Activision, apareceu listado pela loja Tesco do Reino Unido e foi avistado em uma propaganda da rede Target dos Estados Unidos. Ele supostamente seria lançado em 5 de novembro de 2013 para o Xbox 360 e PlayStation 3, apesar de uma versão para PC também ser bastante provável.



Apesar de ainda não haver qualquer tipo de informação concreta sobre tal título, a loja Tesco publicou uma box art do jogo junto com a sua listagem, mostrando um soldado desconhecido colocando um capuz com uma caveira desenhada na frente. Outro detalhe que a caixa confirma é que este capítulo seria produzido pela Infinity Ward, enquanto Black Ops 2 foi desenvolvido pela Treyarch. Logo em seguida, a loja britânica se corrigiu e apagou o game do seu site.
Rumores sugerem que a revelação do jogo seja feita oficialmente no dia primeiro de maio e fãs já especulam que a série irá voltar para a era moderna de Modern Warfare ao invés do futuro de Black Ops 2. O título ainda nos faz lembrar um antigo rumor que sugeria que o personagem Ghost de Call of Duty: Modern Warfare 2 poderia ganhar seu próprio jogo.
A Activision já havia confirmado em fevereiro que um novo Call of Duty seria lançado em 2013, pelas palavras do chefe financeiro da empresa, Dennis Durkin. Um usuário do YouTube, identificado apenas pelo apelido Drift0r, também havia afirmado que o próximo título da franquia se chamaria “Ghosts”.'



By :  Vini Cybers Games
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Noticia! Atualização do Windows 7 Pode Inutilizar o Seu Computador


Você que tem um computador com o Windows 7 deve ter as atualizações do sistema operacional marcadas para serem baixadas e instaladas automaticamente. Se esse é o seu caso, existe uma grande chance de você sofrer com um problema com os últimos pacotes de atualizações, liberados pela Microsoft.

De acordo com diversos usuários, ao instalar os últimos pacotes, em particular a atualização KB2823324, o computador pode não inicializar mais o sistema operacional. Conforme os relatos, esse problema está afetando aqueles que utilizam a versão 32 bits do Windows 7.

A solução para o problema é desativar a atualização automática do sistema operacional, pelo menos até que surja um pacote que acabe com bug. Caso você já tenha atualizado o computador e está sofrendo com problemas na inicialização do Windows 7, você pode forçar o sistema operacional a se iniciar, pressionando F8. É importante lembrar que você precisará de um disco de boot do Windows para poder restaurá-lo.

Até o momento, a Microsoft não se pronunciou sobre o problema ou liberou uma solução para a atualização defeituosa.

Opinião: Mesmo Esse Problema Tenha Sido Só Nas Versões 32 Bits Isso Não Significa Que Não Afetara as Versões 64 Bits. Já Ocultei Essa Att Daqui só Para Prevenir.


Créditos Noticia: TecMundo
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Dark Souls 2 Gameplay Revelada !




E Aew Galera Da Cybers Games , Alex Na area Trazendo Mais Uma Noticia Quentissima , 

A Noticia Agora é A Gameplay Do Jogaço Dark Souls 2 Esse Game Ainda Não Foi Revelada A 
Data de Lançamento , Colocarei Imagens Divulgadas e a Tão Esperada Gameplay De Jogabilidade Do Game .

Imagens :




GAMEPLAY DA DEMO DE 12 MINUTOS :



DARK SOUS 2 Sera Lançado Para PC , Playstation 3 E Xbox 360 , e Tambem Se For Confirmado Para A Proxima Geração .

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Post By:(Alex.Redfield)

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Noticias Vazadas De Fifa 14 Confira Agora .




E Aew Galera Da Cybers Games , Durante O Lançamento De Army Of TWO The Devil´s Cartel A EA Revelou Noticias Interessantes .

Veja Quais Forão :

O diretor de marketing e relações públicas da EA na América Latina, Daniel Gonzalez, revelou a data de lançamento do novo FIFA 14.

Seguindo a tradição o novo game da franquia aparecerá nos últimos dias de setembro, especificamente no dia 26 de setembro na América Latina. Esta data deve ser bastante similar ao resto do mundo.

Além da data, Gonzalez destacou que este ano FIFA contará com interessantes surpresas ao mercado Latino-Americano e Chileno. Mas não deixou mais pistas, apenas se limitou a comentar que saberemos das novidades entre o mês me Maio e Junho.

Lamentavelmente, o diretor não deu pistas de em quais plataformas o game estará disponível.


 É Isso Ai Eu Adorei A Noticia e Vcs ?
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Post By: Alex . Redfield

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Conheça Ralph Baer, o inventor do video game


 
 A Public Broadcasting Service é uma emissora de televisão  de caráter educacional que deu início a uma série relacionada a grandes inventores. No vídeo acima, produzido pela emissora, você confere Ralph Baer: o homem a quem é atribuído o título “inventor do video game”. Atualmente ele tem 91 anos, porém nunca deixou de mexer com hardware desde o lançamento do primeiro console vendido comercialmente, o Odyssey.

Em 1972, a empresa Magnavox fez a parceria com Baer para produzir o console que chegou ao Brasil apenas no final da década, ficando conhecido como Telejogo por aqui (fabricado pela Philco e Ford). O protótipo do Odyssey foi desenvolvido em 1967 e foi apelidado de “Brown Box” (caixa marrom). O console era tão simples que nem processador possuía, sendo constituído por quatro dúzias de transistores e diodos espalhados em uma placa.

Como um inventor por profissão e por hobby, outra contribuição de Ralph Baer para a indústria dos video games foi a “pistola de luz”, um periférico capaz de interagir com a tela da TV, sendo usado para jogos de tiro. Embora tenha criado o acessório depois de o Magnavox Odyssey ter sido lançado, no mesmo ano o console apresentou uma edição especial que já vinha com a pistola – ou seja, o primeiro video game comercial já tinha os elementos interativos de hoje. 

 O primeiro “comercializado” 
 mas não o primeiro
Muito embora Ralph Baer tenha recebido toda a glória de ter inventado o video game, ele possui o mérito apenas de ter adaptado a invenção de outras pessoas para um modelo mais “portátil” – você há de convir que, quando comparado a uma máquina de fliperama, um console é algo muito mais prático. Na verdade, o primeiro video game pode ser atribuído a uma invenção de 1940, 27 anos antes de Baer pensar em fazer a “caixa marrom”.

Em 1940, Edward U. Condon desenvolveu um computador para expor em uma exibição mundial. Ele era capaz de jogar Nim com as pessoas, porém vencia em 90% das vezes. Em 1947, seguindo adiante, Thomas T. Goldsmith Jr. e Estle Ray patentearam um “aparelho de diversão com tubo de raios catódicos”: usando o tubo enganchado em um display de osciloscópio, o jogador era desafiado a atirar para acertar no alvo da tela.

Alguns anos depois, em 1950, Claude Shannon escreveu um artigo falando sobre como programar um computador para jogar xadrez. No mesmo ano, o famigerado Alan Turing criou esse programa. Continuando, em 1952, A. S. Douglas criou o jogo OXO (um jogo da velha) no computador EDSAC, de Cambridge, como parte de sua pesquisa sobre interação entre homem e máquina. 
 
 A linguagem BASIC
Outros anos marcantes foram 1954, 1955, 1956, 1957, 1958 e 1959: todos tiveram alguma pesquisa relacionada à interação entre homem e máquina e como tornar os computadores mais eficientes em jogos de damas, por exemplo.

Em 1962, no entanto, o estudante do MIT (Instituto de Tecnologia de Massachusetts) Steve Russell inventou o jogo Spacewar!, considerado como o primeiro video game, propriamente dito, para computadores. O jogo se espalhou pelos Estados Unidos e logo ficou conhecido.

O ano de 1964 representa outro marco na história dos video games, pois foi quando John Kenedy inventou, em Dartmouth, a linguagem de programação BASIC e um sistema que permitia o acesso de outros computadores a um servidor central. Graças a essa linguagem, a criação de jogos foi facilitada exponencialmente, tanto que em 1965 o primeiro game de futebol americano foi criado.

Finalmente, apoiado nos ombros dos pesquisadores que permitiram o desenvolvimento da tecnologia do que viria a se tornar o video game, Ralph Baer teve a ideia de jogar usando televisões em vez de computadores (isso teria acontecido no dia 1º de setembro de 1966, enquanto ele esperava um colega em uma estação do ônibus de Nova York). 

 
 Pong, a lenda dos arcades

Em 1958, Willy Higinbotham (um dos inventores da bomba atômica) criou um jogo de tênis em um computador com um osciloscópio, mostrando-o em uma exposição pública, em Brookhaven National Laboratory. Embora tenha sido desmontado dois anos depois e quase completamente esquecido, ele praticamente previu o jogo Pong, pois era baseado no mesmo princípio.

Pong foi o primeiro arcade (fliperama) da Atari, lançado em 1972, porém os fundadores da companhia (Nolan Bushnell e Ted Dabney) haviam lançado Computer Space no ano anterior, antes de fundá-la. Logo, ele também não chega a ser o primeiro de todos, mas apenas aquele que primeiro conseguiu lucrar significativamente, dando realmente início à indústria dos jogos. 

 
 Depois disso, em 1973, saiu a primeira revista de jogos, na qual se encontravam 101 jogos para computador feitos em BASIC. Em 1974, o primeiro game de tiro em primeira pessoa foi lançado, Maze Wars (duas décadas antes de Doom). Em 1977, o Atari 2600, primeiro video game de muitos brasileiros, chegou ao mercado, seguido do famoso Space Invaders, em 1978 (com fliperama).

O restante da história você provavelmente já conhece: além de outros consoles, finalmente a Nintendo entrou no mercado, seguida pela SEGA, pela Sony e, anos depois, pela Microsoft. A guerra entre os consoles foi ficando cada vez mais acirrada e novas tecnologias surgiram, melhorando gráficos e jogabilidade. Enfim, tudo isso foi possível graças a várias pessoas, não apenas a Ralph Baer, embora ele seja “o grande culpado” pelos video games (comercialmente falando).

Fonte Time, The Strong, HowStuffWorks,Baixaki Jogos 

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BY Sasuke Uchiha

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Gameplay Liberada De GTA V .



Nova Gameplay Liberada De GTA 5 Assista Abaixo :

É Isso Ai Galera Da Cybers Games Espero Que Tenham Gostado .

LANÇAMENTO OFICIAL DIA 17 DE SETEMBRO AINDA ESTE ANO QUE TA ESPERANDO ESSE GAME COMENTA AI .

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Post By:(Alex Bruxo)
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NOTICIA Deep Down CAPCOM



Capcom mostra mais profundamento sobre seu futuro título da próxima geração. 
Uma das demonstrações mais impressionantes 

mostrada no evento PlayStation Meeting em fevereiro foi sem dúvidas Deep Down da Capcom."O hardware de próxima geração mostrou alguns recursos visuais impressionantes do novo motor da Capcom, o Panta Rhei. 
Dragões, fogo, e nosso primeiro olhar para uma enorme possibilidades de grandes jogos de RPG  que poderão chegar no PS4" Disse o produtor do jogo Yoshinoro Ono.

Com isto depois da ultima apresentação da Capcom, já sabemos o que este novo motor será capaz de fazer, o que também é dito ser um custo eficiente para métodos de reduzir os custos e aumentar o desenvolvimento do jogo em termos de qualidade. Lembrando que Deep Down é também apenas um título de trabalho, estudo (considere um conceito) que por sinal ainda não é um jogo propriamente dito, mas que pode vir a ser.


Ele provavelmente também não vai ser chamado de Deep Down até sua chegada no PlayStation 4. 



Vídeo



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NOTICIA Gameplay 17 Minutos Battlefield 4



Pessoal aqui é o MatheusLima5, e Estou Aqui Para Postar Um Vídeo GamePlay de 17 Minutos do BF 4 Revelado Pela EA Games.

Minha Opinião: Particularmente Se o Jogo For Mesmo Desse Jeito, Então Vai Ser Incrível  Gosto Tanto das Franquias Battlefield e Também da Call of Duty, Então Acho Que Esse Ano Tanto a Ea Games Como a Activision Vão Nos Surpreender.



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Gerador Premium!


Olá Pessoal Aqui é o MatheusLima5 e Venho Postar Aqui Um "Presente" Para Vocês.
Um Gerador Premium Grátis Valido Por 3 Dias.
Esse Gerador Premium Foi Cedido Pelo Usuário do Xat: ViniRodrigues
Por Favor Não Mude A Senha, Não Seja Egoísta Ok! Deixe Que Todos Usem.

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NOTICIA Resident Evil Revelations Trailer Cinematográfico Lançado


Capcom acabou de lançar um novo trailer, desta vez focado na história. 

O novo trailer está logo abaixo, a versão Unveiled Edition será apenas lançando no Japão. A Unveiled Edition vem com três personagens para modo extra bônus, STARS pistol, e FBC pistol, a BSAA pistol e muito mais. 

Resident Evil: Revelations será lançado em 21 de maio de 2013.



Fonte Noticia: VG247


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Saints Row 4 Confirmado 20 de Agosto 2013



Com nova produtora, 'Saints Row 4' será lançado em 20 de agosto
Game de ação exagerada terá versões para os consoles atuais e PC.
No game, jogador poderá usar armas alienígenas poderosas.



Com a produtora THQ falida, uma de suas principais franquias, "Saints Row", foi para as mãos da Deep Silver, de "Dead Island". E é esta produtora que colocará no mercado em 20 de agosto a nova versão do game de ação exagerada "Saints Row IV". O jogo terá versões para PlayStation 3, Xbox 360 e PC


Descrição Imagem: Jogador poderá usar telecinese para lançar veículos e objetos contra os adversários

O aguardado game que lembra "Grand Theft Auto", mas tem um esquema de jogo mais exagerado, apostando em violência cômica, poderá ser testado pelos visitantes do evento PAX East, que acontece na cidade de Boston, nos Estados Unidos, entre os dias 22 e 24 de março.
"A Deep Silver e o estúdio Violition apresentam o capítulo excitante da saga que mudou todas as regras e explodiu as cabeças de uma geração", diz comunicado da produtora. Para se ter uma ideia da bizarrice da série, uma das armas "clássicas" era um dildo gigante para bater nos adversários. No novo game, haverá uma guitarra que se torna uma metralhadora.
De acordo com a Deep Silver, no game, o líder da gangue Saints foi eleito presidente dos Estados Unidos, liderando o país numa guerra contra uma invasão alienígena. Os jogadores terão superpoderes e poderão usar armas poderosas para eliminar os aliens, além de poder usar seus armamentos de alta tecnologia. Será possível usar telecinese para mover objetos e até saltar de prédios sem se machucar.

A Deep Silver comprou o desenvolvedor Violition da THQ quando a falida produtora leiloou os estúdios que possuía para pagar suas dívidas. A Violition foi adquirida por US$ 22,3 milhões.

TRAILER



Fonte: G1

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FIFA 14 - Informações e Novo game Online


Eae galera blz , vini na área , hoje venho trazer para vocês informações fresquinhas do que podemos esperar no novo fifa 14,isso mesmo,tudo isso foi divulgado pelo site ''Game Vicio"(http://www.gamevicio.com/i/noticias/154/154581-fifa-14-informacoes-e-novo-game-online-nos-da-um-gosto-do-que-pode-estar-por-vir/index.html)

A mais ou menos 6 meses do próximo game da série FIFA, já possuímos algumas novidades. Em uma entrevista ao CEO da EA, John Riccitello S., disse que a empresa já está trabalhando no Novo Game na série FIFA.
“Vemos uma luz brilhante no fim do túnel. Para EA, as vendas digitais continuam em alta, e nossos investimentos estão gerando um forte crescimento. Também estamos investindo em tecnologias de Nova Geração. Inclusive para as próximas edições das nossas duas maiores franquias, Battlefield e FIFA”.
E para quem procura saber como será a qualidade gráfica de FIFA na nova geração, nos deparamos com FIFA Online 3,  uma nova versão de FIFA Online que conta com o motor de FIFA 13, e atualmente se encontra em fase beta.
O que chama a atenção são os novos menus, pop-ups, opções e principalmente os gráficos das imagens, que possuem uma qualidade nunca antes usada em toda a franquia. Algo que para um jogo idêntico ao principal pode nos mostrar o que esta por vir com a engine para nova geração.







By: Vini Cybers Games




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Com fila desde cedo, torneio de 'Fifa 13' reúne apaixonados por futebol




Desde as 5h30, quando os primos Matheus e Vinícius Casagrande junto do amigo Roberto Herrmann foram os primeiros a chegar ao Shopping Eldorado, na zona oeste de São  Paulo, mais algumas centenas de crianças, adolescentes e até pais acordaram dispostos na manhã deste sábado (16) para encarar a fila de inscrição da eliminatória da 6° edição da fase brasileira do FIFA Interactive World Cup, a Copa do Mundo de jogadores de Fifa 12 de videogame. Com inscrição gratuita e a oportunidade de disputar uma viagem a Madri, Espanha, onde acontecerá a etapa mundial, pareceu justo madrugar na porta do shopping.

“Chegamos cedo mesmo porque queríamos garantir nossa vaga”, disse Matheus, que costuma jogar Fifa 13, mas avisou que o primo é o mais boleiro dos três. E muita gente ficou de fora. Por volta das 10h20, as 256 inscrições já haviam sido preenchidas e as camisetas azuis de "Player" estavam nas mãos dos jogadores.

Quem conseguiu uma dessas foi André Soares, 35 anos, e o filho Moisés, 8, o verdadeiro craque da família. “Ele (o pai) é fraco”, disse o garoto, que joga Fifa desde os 4 anos e soube do torneio pelo multiplayer na PSN. Em amistosos antes do início do torneio, com alguns PlayStation 3 já liberados para jogar, Moisés mostrou superioridade técnica e venceu o pai facilmente.

Com apresentação de DJ Thaíde e Tomate, animador do FIWC nos anos anteriores, a etapa não começou sem todos os participantes se reunirem para ouvir as regras da eliminatória, que classifica cinco jogadores (um por repescagem) para a final, no dia 13 de abril, e premia o primeiro colocado deste sábado com uma par de ingressos, mais hospedagem, para um jogo da Copa das Confederações. No esquema de mata-mata, as primeiras chaves consistem em partidas de apenas um tempo de quatro minutos, com segundo tempo – decidido por gol de ouro - caso haja empate. Se o jogo se mantiver sem gols, a disputa vai para os pênaltis. A partir das quartas de final, há dois tempos de cinco minutos, passando para seis minutos na grande final. A repescagem só começa a valer aos eliminados das oitavas-de-final.

Mas a grande dificuldade dos fifeiros que têm seu time formado no seu console é que no torneio não permitem configurar o clube escolhido a sua maneira. Tem que jogar com a formação tática da equipe original (atualizada na sexta-feira retrasada) e não substituir nenhum atleta no meio da partida, apenas em caso de contusão ou expulsão do goleiro. Além disso, fones de ouvido, usar o próprio controle, dicas da torcida e outras artimanhas para deixar o participante mais “jogando em casa” são terminantemente proibidas, eliminando-o da disputa.

Após a explicação das regras e espaço aberto paras as últimas perguntas, os primeiros jogadores foram para a frente de uma das 12 estações, para dar inicio à eliminatória. A divisão dos “atletas de controle” é bem simples: o primeiro inscrito joga com último, o segundo joga com o 255° da lista e assim até o 128° encontrar com o 129°.

A primeira rodada começou e os participantes se aglomeraram em frente aos televisores. Torcidas gritavam para seus times de amigos e, quase que instantaneamente, gols já começaram a pintar. Alguns comemoravam gritando, empolgando o público também, outro eram mais contidos. Sem poder trabalhar no esquema tático dos times, a maioria escolheu o Real Madrid para jogar, chegando a ter partidas disputadas pelo mesmo clube. Paris Saint-Germain também foi popular entre os desafiantes.

O clima era tenso, havia muitos olhos vidrados nas telas e explosões de comemoração aos gols podiam ser vistos entre os jogadores e plateia. Mas decepção e clima de derrota também se espalharam pelo torneio. Pedro Henrique Settani, segundo colocado no FIWC 2012, foi derrotado já na primeira etapa, por 2 x 1. Segundo ele, foi um vacilo seu, já que o adversário não era forte. “Perdi para mim mesmo”, contou.

Quem assistia a tudo isso distante era Gustavo Nascimento, campeão brasileiro nos últimos dois anos, e já classificado para as oitavas-de-final do dia 13 de abril por vencer outro torneio promovido pela Sony. O garoto de 17 anos era sensação no local, sendo cumprimentado por diversos outros participantes. “Eu jogo desde o Fifa 11, no multiplayer, e sempre me falaram que jogava muito. Então, falaram para eu disputar o campeonato e já no primeiro ano consegui levar o título e agora tento disputar todos que fico sabendo”, disse. “Eu até gostaria de ser um profissional de videogame, mas não sei se consigo viver só com essa renda. A gente ganha o dinheiro dos campeonatos, mas ainda é muito arriscado, porque tem apenas três campeonatos no ano. Se não ganhar, não vou tirar nada.”

Gustavo ainda explicou que seus pais o apoiam a ganhar dinheiro jogando videogame. “Eles gostam, porque estou sempre em casa, sabem o que estou fazendo, sabem das competições. Para eles, é tranquilo. E ainda consigo tirar um bom dinheiro com isso, então, sempre me apoiam.”

Quem também incentiva o filho a jogar campeonatos é Isabel Giodano, mãe de João Victor. “Isso tudo faz parte, ele interage com outras pessoas e tudo isso incentiva a ter até mais responsabilidade e limite. Ele gosta de esporte, tem outras tarefas e vai bem na escola”, afirmou. Segundo a mãe do garoto de 15 anos, ela só tirou o videogame de João Victor uma vez por castigo e “faz muito tempo”. “Mas ele sempre está jogando na TV da sala, que é maior, e eu sempre peço pra desligar e jogar no quarto.”



A etapa final do FIWC 2013 São Paulo acontece no dia 13 de abril, também no shopping Eldorado e, além dos classificados para as oitavas-de-final, abrirá vagas para outros 192 participantes. Etapas brasileiras também acontecerão nas cidades de Rio de Janeiro, Salvador, Brasília, Fortaleza, Recife e Belo Horizonte. 

By:Vini




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